フェローチェループ(仮)
今回は、就活に専念するためレートもリセットしてモチベを強制的に無くさせたので使用していたフェローチェループを記しておきます。
皆さんのPT構築の際の一助となれば幸いです。
技構成中の()は色々試していた途中のものです。
ミミッキュ@ゴーストZ
性格:陽気
特性:化けの皮
シャドークロー/鬼火/呪い/電磁波(守る)(じゃれつく)
159(228)-123(100)-101(4)-*-126(4)-151(172)
Sは初めじゃれつくで回していたので、準速サザンドラ抜き。
電磁波、は初手リザ対面や、ゲンガー対面時、その他色々な場面で役立ちました。
守るは化けの皮と盾に呪いと合わせた削りや、流しに役立った。
じゃれつくはサザンドラやヤミラミ用なのであまり使う機会なし。
選出率No.2
グライオン@毒毒玉
性格:陽気
特性:ポイズンヒール
地震/守る/身代わり/毒毒(ギロチン)
179(228)-116(4)-146(4)-58-104(68)-155(204)
いつもの。特筆することなし。
ラッキー@進化の輝石
性格:図太い
特性:自然回復
地球投げ/タマゴ産み/毒毒/電磁波(スキスワ)
335(76)-*-62(252)-55-148(180)-70
いつもの。特筆することなし。
電磁波の枠は要検討。
ヤドラン@メガ石
性格:図太い
特性:再生力→シェルアーマー
熱湯/冷ビ/怠ける/鉄壁
201(244)-85-178(252)-120-102(12)-50
防御に特化させたヤドラン。
特筆することなし。
フェローチェ@飛行Z
性格:やんちゃ
特性:ビーストブーストA↑
飛び膝/冷ビ/蜻蛉/飛び跳ねる
147(4)-207(252)-57-157-51-203(252)
今回のPTの軸。ジオット氏からの案をもらい、自分なりに考え直してみた。(彼のフェローチェはスカーフ型)
純正受けループや、経験の浅い受けループは基本崩してeasywinできる(1800まで4人犠牲になってもらった)
ここで一番主張したいのは、本家との差別化として飛行Zの強みと、共通してA137タイプ一致による蜻蛉、飛び膝の火力。
飛行Zを持たせることで受けルが苦手とし、フェローチェに対して後出しされがちなゲンガー、ウルガモスなどに勝てるのが大きい。
蜻蛉は初手リザ対面の型判別や、ミミッキュの化けの皮剥がし、襷持ちの襷破壊などにとても役立った。
選出率No.1
サンダー@食べ残し
性格:穏やか
特性:プレッシャー
10万/熱風/羽休め/電磁波(めざ氷)
193(220)-99-105-145-156(252)-125(36)
初代ポケ使いのギンノさんの穏やかサンダーを参考にDに厚くした型。
ここまでで辛いレヒレ、スイクン、テッカグヤ、ナットレイを見る枠として採用。
また、ゲンガーへの誤魔化し枠。
単体としてのポテンシャルは高いが、このPTに組み込むポケモンとしては少し違うかもしれない。
上記の辛いポケモンらはプレイング次第でゲンガーでもいけそうだし、持ち物も食べ残しが最適ってわけでもない。
要検討枠。
ラキヤドグライは選出率同じくらい。サンダーもそこそこの選出率。
30戦くらい1800までの感覚なので参考にはならないが、理不尽な負け方しかしてないので自分には合うPTかもしれない。
相手視点からしたらこちらの初手は読みにくいと思う。が、マンムー入りは基本初手にこいつが出てくる。
就活の息抜きにこのPTで潜るかもしれないが、身内だけの公開とするので問題ない。
何かいい案などあったら教えてくださいm(_ _)m
フェローチェのファイナルダイブクラッシュめっちゃかっこ悪いので、ぜひ使ってみてね⭐︎
Special thanks
フェローチェ提案や、夜な夜な構築相談にのってくれたジオット氏